28 parasta aikuisten ja lasten juhlapelejä

click fraud protection

Unohda kehitetyt rekvisiitta- ja kalliit lautapelit - nämä viihdyttävät juhlapelit ovat yksinkertaisia, helppo pelata ja hauskaa kaikille.

Getty-kuvat

Juhlapelien ajatteleminen saattaa tuoda mieleen muistot Pin-Tail on the Donkey- ja piñatas -peleistä, mutta siellä on niin paljon muita juhlapeliideoita, jotka eivät tee sinusta tuntemaan itsesi uudestaan. Kuten tiematkapelit, älykkäät juhlapelit voidaan räätälöidä niitä pelaavalle yleisölle, ja nämä ideat ovat käytännössä taattuja varmistamaan, että jokaisella on hauskaa.

Jos omassa huoneessasi ei ole tilaa juhlien suunnittelun tarkistuslista peliaikana, se on hienoa. (Joskus hienot keskustelut ja kaukana olevien ystävien tavoittaminen ovat kaikki onnistuneita keräystarpeita.) Mutta jos haluat mieluummin täyttää lomajuhlat naurulla ja aktiviteetteilla tai jos sinun on pidettävä pieniä viihdyttämässä, nämä pelit ovat peittäneet sinut.

Koska näillä peleillä on joustavat säännöt ja tarvikkeita on vähän tai ei ollenkaan, voit pitää ne rentoina ja saa heidät työskentelemään missä tahansa tapahtumassa, olipa kyse sitten syntymäpäivistä, lomajuhlista tai muusta kerääminen. Useimmat voivat työskennellä aikuisille tai lapsille riippuen siitä, mitä sääntöjä pelaat. Ne ovat kaikki myös upeita perheille, joten sinulla on jotain tekemistä

lahjojen vaihto-ideat ja pelit lisäksi keräävät television ympärille.

Valitse muutama sinulle sopiva juhlapeli, ja pidä se mielessä kokoontumisen yhteydessä. Niitä on niin helppo selittää ja pelata, että voit pilata heidät hetkessä, kun puolueen energia alkaa pudota, mikä säästää juhliasi väsyneestä häipymästä.

Juhlapelit mihin tahansa tilanteeseen ja kaiken ikäisille

1. Saran Wrap-peli

Tämä vaatii pienen valmistelun: Tarvitset laatikon muovikelloa ja pussin karkkia tai valikoiman pieniä, kestäviä herkkuja. (Kumipakkaukset, dollarilaskut, arpaliput ja vastaavat kaikki toimivat.) Valitse yksi esine sijoitettaviksi saran-käärepallon keskelle. Kääri se huolellisesti muovikääriin, lisää sitten lisää esineitä, kun kääritty pallo suurenee, tarttumalla ne käärekerroksiin. (Jotta pelistä olisi haastavampaa, repi kääre pienemmille arkeille, kun menet.) Kun olet käyttänyt koko käärerullan (tai haluttaessa useamman), olet valmis pelaamaan.

Kerää ympyrään tai pöydän ympärille. Anna yhdelle henkilölle kääritty kimppu; anna vieressä olevalle henkilölle noppaparia. Henkilön, jolla on saran-käärepaketti, on irrotettava niin suuri pallo kuin mahdollista ennen kuin noppaa rullaava henkilö kaksinkertaistuu. (Kaikki palkinnot, jotka putoavat vuorosi aikana, ovat sinun pitää säilyttää.) Kun noppaa rullaava henkilö kaksinkertaistuu, he ohjaavat noppaa alas ja vastaanottavat kimpun. Toista, kunnes pallo on täysin rullannut.

Vaihtoehtoisia versioita varten pyydä henkilöä, jolla on muovikäärekuulapallo, käyttämään uunikäskyjä, tai aseta ajastin jokaiselle kierrokselle noppaa käyttämisen sijasta.

2. Lähetä se muistipeli

Tarvitset nipun tarralaput ja kynän. Kirjoita jokaiselle nuotille tunnettuja julkisia henkilöitä tai hahmoja ja anna ne ympäri, kunnes jokaisella on yksi. Katsomatta jokaisen ihmisen tulisi kiinnittää muistiinpanonsa otsaan tai selkänojaan. Pyydä kaikkia seuraamaan tai istumaan ympyrässä ja kääntämään vuorotellen kysymällä kyllä ​​tai ei kysymyksiä löytääksesi henkilöllisyytesi. (”Asunko?” On loistava paikka aloittaa.) Pelaa, kunnes kaikki ovat arvaamaan henkilöllisyytensä oikein, tai jaa palkintoja ihmisille, jotka arvaavat ensin oikein.

3. Kuinka sinun

Valitse yksi henkilö, joka on ”se”, ja lähetä hänet huoneesta. Kun ihmiset jäävät, valitse yhteinen piirre: hiukset, vaatteet tai ruumiinosat toimivat kaikki. Kun henkilö palaa, he kysyvät joltakin: "Kuinka sinun on?" Tämän henkilön pitäisi sitten antaa yhden sanan adjektiivi kuvaamaan ominaisuuttaan. (Kutiava, paksu ja joustava työskentele esimerkiksi esimerkiksi paitojen kanssa.) Toista, kunnes kysyvä henkilö arvaa piirteen.

4. Todennäköisin

Tämä juhlapeli toimii parhaiten läheisille ystäväryhmille tai perheenjäsenille. Kerää ympyrään. Aloita yhden henkilön kanssa kysymällä: “Kuka todennäköisimmin kompastuu omien jalkojensa yli?” (Tai muu tilanne, ominaisuus, toiminta jne.) kolme (rumpumäärän suorittamista kädelläsi kannustetaan) ja sitten jokainen osoittaa kenelle he luulevat todennäköisimmin tekevän toimia. Se, jolla on eniten sormea ​​osoittanut heitä, on ulkona. Siirry ympyrän ympäri kysymällä ”Kuka todennäköisimmin…”, kunnes kaikki paitsi yksi henkilö on poissa. Voit ohittaa eliminaatiot, jotta peli kestäisi pidempään.

5. En ole koskaan

Istu ympyrään. Aloita yhden henkilön sanomalla: “Koskaan en ole koskaan ...” ja lopuksi jotain, mitä he eivät ole koskaan tehneet. (Matkusti Afrikkaan, syönyt eskargotia ja vastaavia kaikkia töitä.) Jos joku on tehnyt sen, hänen on pidettävä ylös yksi sormi; Jos kukaan ryhmässä ei ole tehnyt sitä, henkilön, joka sanoo ”Koskaan en ole koskaan ...”, on pidettävä sormea. Jatka ympyrän ympäri, kunnes yhdellä henkilöllä on kolme sormea ​​ylös: He ovat ulos. Tämä juhlapeli voi tulla niin arkaluonteiseksi kuin teet sen, joten pela huolellisesti ja aseta perussäännöt etukäteen, jos mukana on isovanhempia tai muita konservatiivisia vieraita.

6. Haluaisitko mieluummin?

Kerää ympyrään. Kysy vieressäsi olevalta ihmiseltä ”Haluatko mieluummin…” ja sisällytä kaksi haastavaa tilannetta. (”Etkö mieluummin suihkuta vuoden ajan vai ei harjata hampaitasi vuoden ajan?”.) Heidän vastauksensa jälkeen on heidän vuoronsa kysyä viereltäsi. Jatka, kunnes et voi ajatella enää skenaarioita.

7. Musiikkituolit

Okei, se on suosittu juhlapeli lapsille, mutta myös aikuiset voivat päästä mukaan hauskanpitoon. Aseta tuolit (tai istuintyynyt) ympyrään, ulospäin osoittaen, riittävästi istumapaikkoja kaikille pelaaville, miinus yksi. Nimeä yksi henkilö musiikkisoittimeksi ja pyydä kaikkia muita seisomaan ympyrällä istuinpiirin ympäri. Kun musiikki alkaa, kävele istuimien ympäri; kun musiikki loppuu, kaikkien on löydettävä istuin. Kuka ei tee, on poissa. Poista vielä yksi tuoli ja aloita uudelleen, kunnes kaksi ihmistä taistelee yhdestä paikasta.

Lisää omat säännöt, jotta musiikkituolit olisivat mielenkiintoisempia. Anna ihmisten istua esimerkiksi toistensa päällä (niin kauan kuin jalat ovat lattialla) tai tehdä omia muutoksia.

8. Varoitus!

Tämä peli vaatii sovelluksen: The Heads Up! sovellus on saatavana osoitteesta Sovelluskauppa ja Google Play. 99 sentin oston ja lataamisen jälkeen sinulla on kuitenkin aina tuntikausia viihdettä. (Sovelluksen sisäiset ostot ovat myös saatavana.) Yksi henkilö pitää puhelinta otsaansa, ulospäin. Kaikki muut toimivat tai kuvaavat mitä tahansa näytöllä näkyvää, kun puhelinsoittaja arvaa. Heillä on minuutti tehdä niin monta oikeaa arvausta kuin mahdollista, ja sitten puhelin siirtyy seuraavalle henkilölle. Luokat sisältävät eläimiä, elokuvia, julkisia henkilöitä ja kuuluisuuksia ja paljon muuta.

9. Järjestän juhlia ...

Pelaa tätä aivo-kiusaajaa kognitiivisemman pelin saamiseksi. Oletetaan, että isännöit juhlia, ja vain ihmisille, jotka antavat oikeat vastaukset, annetaan kutsu. Valitse salainen sääntö: Yleensä kaikkien tulee tuoda jotain, joka alkaa samalla kirjaimella kuin heidän nimensä, mutta voit myös olla luovampi sen kanssa. Älä kerro kenellekään muulle sääntöäsi.

Siirry huoneen ympäri ja pyydä jokaista ihmistä sanomaan, mitä he tuovat; vastaat jokaiselle ehdotukselle ”Kyllä, sinut kutsutaan” tai “Ei, et voi tuoda sitä.” Jatka, kunnes kaikki selvittävät säännön.

10. Puhelin

Vanha pikkukappale: Kerää ympyrään. Valitse yksi lause kuiskataksesi vieressäsi olevan henkilön korvaan - ei toistoja. Tuo henkilö kuiskaa kuulemansa heidän vieressään olevalle henkilölle ja niin edelleen, kunnes lause pääsee takaisin sinulle. Valmistaudu nauramaan siitä, kuinka vääristynyt se saa. Soita musiikkia taustalla, jotta se olisi vaikeampaa.

11. Kaksi totuutta ja valhe

Valitse kolme lausuntoa itsestäsi: "Minulla on kaksi sisarusta, olen ollut kolmella mantereella ja rakastan kissoja", esimerkiksi. Kahden pitäisi olla totta; yhden pitäisi olla valhe. Kaikkien muiden on arvattava, mikä on valhe, ja seuraava henkilö menee. Tämä on hieno oppiminen tuntemaan peli; Jos pelaat perheen tai ystävien kanssa, valitse hämäriä yksityiskohtia ja yritä huijata toisiaan tehdäksesi siitä vielä hauskempaa.

12. Tarra Stalker

Osta pakkaus tarroja. (Tämä on hieno joulujuhlapeli tai Halloween-juhlapeli, joten yritä löytää sopivia tarroja ). Anna kaikille yksi arkki viidestä kymmeneen (tai vähemmän, juhlan koosta riippuen). Tämä peli toimii parhaiten juhlissa, jossa kaikki sekoittuvat, joten voit sisällyttää sen helposti onnelliseen tuntiin tai naapurustoimintoosi. Jokaisen on asetettava tarroksensa erillisesti kaikille juhlien vieraille; ensimmäinen, joka käyttää kaikkia tarrojaan, voittaa. Jos he kiinni tarrataan jotakuta, heidän on hyväksyttävä tarra. Illan lopussa voit nauraa siitä, kuinka salaperäiset jotkut ihmiset ovat - ja ihmetellä, kuinka päädyit tarroihin selässäsi edes huomaamatta.

13. Mail Call

Sijoita tuolit ympyrään käyttämällä yhtä vähemmän kuin tarvitaan. Pyydä kaikkia istumaan; yhden henkilön, jolla ei ole istuinta, on seisottava ympyrän keskellä. He sanovat ”Mail Call for all…” ja valitsevat kuvaajan, kuten “punaisella päällä” tai “has kissan”. (Luovuudella on paljon tilaa täällä.) Jokaisen, jota kuvaaja koskee, on noustava ylös ja löydettävä uusi istuin palauttamatta alkuperäistä istuintaan tai siirtymättä istuimiin vieressä. niitä. Keskellä oleva henkilö kilpailee myös tuolista; kuka jätetään seisomaan lopussa, seisoo seuraavassa ympyrässä, ja peli jatkuu.

14. lusikat

Etsi korttipakkaus ja lusikat. (Karkkipalat toimivat myös.) Riittää jokaiselle pelaajalle, miinus yksi. Jakaa neljä korttia jokaiselle pelaavalle. Yksi henkilö, jälleenmyyjä, pitää jäljellä olevan kannen vieressä ja piirtää yhden kortin kerrallaan. He katsovat korttia ja vaihtavat sen kädessään olevalle kortille tai välittävät sen vieressä olevalle henkilölle, joka tekee saman asian. Tavoitteena on kerätä neljä samaa korttia; kun se tapahtuu, tavoita lusikka. Kun joku havaitsee lusikan puuttuvan, myös he voivat tarttua siihen; kuka on lopussa ilman palkintoa lopussa. Poista vielä yksi lusikka ja pelaa uudelleen.

Vaihtoehtoisesti voit pelata kiinni kielelläsi, kun olet kerännyt neljää tyyppiä: Jos muut huomaavat, he voivat myös kielissä kielensä; kuka viimeksi huomaa, häviää.

15. Kamera kuuma peruna

Valitse puhelin siirtääksesi ryhmän ympäri. Aseta se itselaukaisutilaan - 10 sekuntia on paras - ja käytä tavallista valokuvatilaa, ei selfie-tilaa. Ohita puhelin ympäri, niin että jokainen henkilö pitää puhelimen hetkeksi ylöspäin poseeraaen kameralle. Ohita, kunnes valokuva on otettu, toista sitten. Katso lopussa (todennäköisesti arvottomat) valokuvat.

16. Ylitetty, risteyttämätön

Tämä on hankalampi tapa järjestää puolue. Istu ympyrässä ja nimeä itsesi isäntänä. (Älä vain sano kaikille pelin nimeä.) Sano, että isännöit juhlia, mutta kutsutaan vain ihmisiä, jotka tuovat oikeita esineitä. Siirry ympyrän ympäri ja pyydä kaikkia esittämään osuuksia; isäntä sanoo kuka kutsutaan ja kuka ei. Sen sijaan, että perustaisi kutsun siihen, mitä he tuovat, perusta se kuitenkin heidän asentoonsa: Kuka tahansa, jolla on jalat ristissä, voi tulla, ja kuka ei esimerkiksi voi. Jatka, kunnes kaikki selvittävät sen.

17. Täydellisessä maailmassa

Samanlainen kuin minä järjestän puolueen ja Crossed, Uncrossed, jokainen istuu ympyrässä. Sano kuvaavasi täydellistä maailmaa: ”Täydellisessä maailmassani ei ole ovia, mutta ei ikkunoita.” Pyydä seuraavaa henkilöä kuvailemaan, mikä voi olla täydellisessä maailmassasi. Täydellisessä maailmassasi on vain kaksikirjaiminen esine: esimerkiksi kouluissa, mutta ei yliopistoissa, tai omenoissa, mutta ei banaaneissa. Jos joku saa sen oikein, sano: ”Kyllä, se olisi täydellisessä maailmassani.” Jos he eivät pääse, sano niin. Jatka ympyrän ympäri, kunnes kaikki selvittävät sen.

18. Charades

Tämä kokeiltu ja totta juhlapeli voi olla niin yksinkertainen tai niin monimutkainen kuin sinä teet. Pyydä jokaista kirjoittamaan käsitteitä, elokuvia, ihmisiä, esityksiä ja muuta toimimaan ja jakamaan ryhmiin. Yksi henkilö toteuttaa jotain valikoimasta, kun heidän ryhmänsä jäsenet arvaavat mitä se on. Kun aika on lopussa, vaihda joukkueita ja toista. Lisää aikarajoituksia, pisteytysjärjestelmiä, hiljaisuussääntöjä ja paljon muuta.

19. 20 kysymystä

Valitse yksi henkilö mennäksesi ensin. Tuo henkilö ajattelee tuotetta, eläintä, elokuvaa, julkishahmoa jne. Kaikki muut kysyvät kyllä ​​tai ei kysymyksiä siitä, kuka he ovat; heillä on 20 mahdollisuutta arvata, tai toinen henkilö voittaa. Kuka arvaa oikein, voi voittaa palkinnon tai vastata seuraaviin kysymyksiin.

20. Rumpali

Pyydä kaikkia istumaan tai seisomaan ympyrässä. Jokaisen henkilön tulee valita kädenliike (tai jalkaliike, jos seisot). Käy ympyrän ympäri ja pyydä kaikkia esittämään liikkeensä: Muista nämä. Pyydä kaikkia aloittamaan taputtelemalla tai tainnuttamalla tasaista rytmiä ja valitsemalla yksi henkilö aloittamaan: He tekevät liikkeensä, ja sitten jonkun toisen ympyrän liikkeen. Tämä seuraava henkilö tekee oman liikkeensä, sitten kolmannen henkilön, joka tekee samoin. Ei ole palautuksia eikä epäröintiä. Kuka hämmentää ensin, se on ulkona; jatka toistaiseksi.

21. Suorat kasvot

Etsi paperityyppi ja kirjoitustyökalut. Pyydä kaikkia kirjoittamaan törkeä lause arkisille paperille ja keräämään kaikki hattuun. (Jos kyseessä on sekaryhmä, aseta sopivuutta koskevat ohjeet etukäteen; jos se on vain aikuisia, mene villiin.) Kerää ympyrään. Anna yhdelle henkilölle hattu: Hänen täytyy piirtää pala paperia ja lukea lausunto ääneen ryhmälle. Tavoitteena on pitää suorat kasvot: Kuka nauraa tai hymyilee, häviää. Ohita hattu ympäri, kunnes kaikki on luettu.

22. Medusa

Pyydä kaikkia istumaan pöydän ympärillä. Jokainen laittaa päänsä alas; laske alas kolmesta ja pyydä kaikkia istumaan ylös ja katsomaan ketään muuta ympyrässä. Jos otat silmäyhteyttä jonkun toisen kanssa, olet poissa. Jos katsomasi henkilö etsii jotakuta toista, olet turvassa. Toista, kunnes kaikki ovat poissa.

23. Herra Freeze

Valitse yksi henkilö herra Freezeksi. Pyydä kaikkia peliä pelaamaan juhlimaan normaalisti. Kun herra Freeze kuitenkin jäätyy, kaikkien muiden täytyy myös jäätyä. Kuka jäätyy viimeksi, se on ulkona. Toista juhlan ajan.

Kuinka tehdä kaikista juhlapeleistä juomapeli

Lisää aikuisille vain alkoholia, jos haluat, että asiat muuttuvat hieman villiksi. Pitäkää useimmissa peleissä sen sijaan, että joku olisi "poissa" menetyksensä jälkeen, juoda juo juo (tai ampua, jos tunnet olosi erityisen rihkaa). Pelissä, joissa on sääntöjen tekoa (kuninkaat, kippis kuvernööriin jne.), Kaikki säännöt voidaan muuttaa juomaohjeiksi: Naiset juovat, miehet juovat, mustaa juomaa käyttävät ihmiset jne. Jos esität juomapelejä kokoontumisellesi, juo vastuullisesti ja pysy turvassa!

Juhlapelit aikuisille

24. Puhelimen sanakirja

Repi tai leikkaa paperiarkit paloiksi tai anna jokaiselle muistilappua pelaava henkilö ja siirrä kynien tai kynien ympäri. Jokaisella henkilöllä tulisi olla yhtä monta paperia tai sivua kuin pelaavilla: Jos kyseessä on kymmenen ryhmä, jokaisella henkilöllä tulisi olla esimerkiksi 10 paperia.

Älä anna kenenkään muun nähdä, kirjoita sana tai lause ensimmäiselle paperille. Kaikkien tulee siirtää paperipino tai muistilehtiö myötäpäivään. Seuraava henkilö tarkastelee sanaa tai ilmausta, siirtää sen pinon alaosaan ja piirtää sitten tulkintansa sanasta tai ilmauksesta. Kun kaikki on valmis, ohita myötäpäivään uudelleen. Tämä henkilö tarkastelee kuvaa ja tulkitsee sen sanana tai ilmauksena siirtämällä piirroksen pinon alaosaan. Jatka kuljettamista vuorotellen piirustusten ja sanojen välillä, kunnes pinot ovat menneet täyteen ympyrään. Selaa tulokset ja valmistaudu pauhtamaan naurulla.

25. Mafia

Tämä peli tunnetaan myös nimellä Assassin, ihmissusi tai kylä. Jos sinulla on suuri ryhmä, korttipakka, paljon aikaa ja pitkä huomioväli, tämä intensiivinen pelin palapeli on hauskaa, joskin hieman monimutkaista. Katso koko mafiaa koskevat säännöt; käytännössä tietyt ryhmän jäsenet ovat pahoja poikia (mafia, salamurhaajat jne.); toiset ovat kyläläisiä ja vielä enemmän poliiseja. Yksi on pelin valvoja. Poliisit yrittävät arvata, kuka pahat pojat ovat, ennen kuin he voivat tappaa kaikki kyläläiset.

26. Kings

Sekoita korttipakka ja kerää kaikki pöydän ympärille. Aseta tölkki olutta tai soodaa keskelle ja aseta kortit sen ympärille. Seuraa annettuja Kings-sääntöjä tai määritä kullekin kortille omat säännöt. Kun olet piirtänyt kortin, liu'uta sitä tölkin välilehden alle ennen kortin sääntöjen suorittamista. Kun tölkki aukeaa, sen, joka asetti viimeisen kortin, on juoda se.

Juhlapelit lapsille

27. Vakoilen

Valitse yksi henkilö mennäksesi ensin. Tuo henkilö valitsee huoneesta jotain ja kuvaa sitä: ”Vakoilen pienellä silmälläni jotain vihreää.” Kaikki muut arvaavat mitä se on, kysyen vain kyllä ​​tai ei kysymyksiä. Kuka arvaa ensin oikein, voi voittaa palkinnon tai olla seuraava Spyer.

28. Yhteys!

Etsi narun tai langan pallo. Pyydä kaikkia seisomaan ympyrässä. Valitse yksi lapsi mennäksesi ensin; anna heille lanka ja pyydä heitä alkamaan kuvaamaan elämäänsä. Kun he sanovat jotain (esimerkiksi "pidän koirista"), joka jollakin muulla piirin jäsenellä on yhteistä, toinen lapsi huutaa “Connection!”. Ensimmäinen lapsi heittää heille langan, ja toinen lapsi alkaa kuvailla heitä elämään. Toista, kunnes kaikki ovat menneet, ja lanka on luonut rainan kaikkien lasten välille.

instagram viewer